07.04.2010

Abkürzungen und Erklärung der Attribute in AION (allgemein) ^^

  • Ausweichen: Hierbei handelt es sich um die Fähigkeit Eures Charakters, Angriffen auszuweichen. Einem Angriff auszuweichen ist die einzige Art, bei einem Nahkampfangriff Schaden ganz zu vermeiden.
  • Blocken: Das ist die Fähigkeit Eures Charakters, den Schaden aus Angriffen zu blocken und zu reduzieren. Um einen Angriff blocken zu können, müsst Ihr einen Schild führen. Je nach den Attributen des Schildes ist die Reduzierung des Schadens höher oder geringer.
  • Feuerverteidigung (FV)
  • Geschwindigkeit: Darunter versteht man die Schnelligkeit, mit der sich Euer Charakter im Laufen in der Welt Aions fortbewegen kann.
  • Magische Treffsicherheit (MT): Dies ist die Fähigkeit Eures Charakters, ein Ziel zu treffen. Je höher dieses Attribut, umso öfter werdet Ihr das Ziel Eurer Zauber im Kampf treffen.
  • Magie-Resistenz (MR)
  • Magieverstärkung (MV)
  • Maximale Manapunkte (Max. MP)
  • Maximale Trefferpunkte (Max. TP)
  • Physische Kritische Rate (Phys. Krit-Rate): Dies ist die Wahrscheinlichkeit, einem Gegner einen physischen kritischen Treffer zuzufügen.
  • Physische Abwehr (Phys. Abwehr)
  • Parieren: Das ist die Fähigkeit Eures Charakters, sich mithilfe von Waffen zu verteidigen. Wenn Euer Charakter einen Angriff pariert, nimmt er zwar immer noch Schaden, doch ist dieser prozentuell reduziert.
  • Treffsicherheit: Dies ist eins der sechs Grundattribute, über die alle Klassen verfügen. Es definiert die Grundfähigkeit eines Charakters, seinen Gegner im Kampf zu treffen und die Wahrscheinlichkeit, dabei einen kritischen Treffer zu landen.